Ich bin ein vielseitiger Gestalter mit starkem Hang zu Illustration und Animation.
Ich habe langjährige Praxis als Illustrator und Art Director in den Bereichen Games, Edutainment und Kommunikation für Kinder und Jugendliche.
Als professioneller Illustrator arbeite ich hauptsächlich mit digitalen Werkzeugen und bin nicht an meinen eigenen Illustrationsstil gebunden. Meine Fähigkeiten, stilistisch flexibel zu sein, filmisch/audiovisuell zu erzählen und mein technisches Verständnis nutze ich als Animator/Motion Designer.
Als Art Director analysiere und entwickle ich illustrative Gestaltungsmuster und sehen Illustration und Animation im größeren Zusammenhang. Durch mein Studium der Medientechnik habe ich einen eher generalistischen Ansatz und bin sehr am fruchtvollen Zusammenspiel von Gestaltung, Technologie und Wirtschaftlichkeit interessiert. Ich schätze die Arbeit in interdisziplinären Teams, die gegenseitige Inspiration und gemeinsame Schaffenskraft.
Wenn Sie Interesse an einer Zusammenarbeit haben oder eine andere Art des gegenseitigen Austauschs wünschen, nutzen Sie bitte die untenstehende E-Mail-Adresse und ich melde mich schnellstmöglich bei Ihnen.
Fabian Thiel – Illustrator
Osloer Straße 99 · 13359 Berlin
studio@1fips.de
USt-IdNr. DE296824439
Für die Trading Hub Europe GmbH entwarf und zeichnete ich einen Kalender, der das Projekt der Marktgebietszusammenlegung mit ihren wichtigsten Meilensteinen und „geflügelten Begriffen“ aus der Entwicklung (marco-Marathon, Traumfänger, Lenkungskreis, Gesamtpaket, …) illustriert. Der Kalender beginnt mit Oktober, wie das Gaswirtschaftsjahr, und wurde als Give-away an die Projektbeteiligten verteilt.
Für die Prognos AG erarbeitete ich eine Illustration der 10 Unternehmens-Leitsätze. In einem digitalen Workshop mit vielen Teilnehmenden wurden Bildideen und stilistische Ansätze erörtert und mit den inhaltlichen Anforderungen abgeglichen. Daraufhin entwarf ich die vorliegende Illustration.
Für yuii Business-Training gestaltete ich neun Spielkarten-Motive zum Thema „Das treibt mich beruflich an …“
IllustrationAls hauptverantwortlicher Art Director arbeitete ich am grafischen Redesign, an der technischen Umsetzung „für mobile“ und an der Massenproduktion der Lerneinheiten des Grundschulbereichs der scoyo-Lernwelt. Ich erarbeitete das Design-Manual und den technischen Workflow, briefte die IllustratorInnen, half bei Problemen und illustrierte eigene Lerneinheiten.
Illustration, Animation, Art Direction, Redesign, @cobraPaule, das Maskottchen des DFB, wurde überarbeitet, ihm eine Gruppe Freunde zur Seite gestellt und der zugehörige Story- und Styleguide entwickelt. Als Art Director und Illustrator war für die gesamte Gestaltung des Rebrush, der Neuentwicklungen und des Styleguides verantwortlich.
Illustration, Art Direction, Redesign, Styleguide, @cobraBei der Entwicklung der interaktive Spielewelt Galileo GENIAL für ProSiebenSat.1, die leider nicht mehr online zu sehen ist, war ich als Art Director für den illustrativen Bereich verantwortlich. Als Illustrator arbeitet ich dabei an den Figuren und zum Teil am GUI.
Illustration, Animation, Art Direction, Game Art, Character Design, @cobraFür die Grundschulwelt von scoyo wurde eine Rahmengeschichte um die Hauptfiguren Tim, Lisa und den außerirdischen Awaner Awi entwickelt und ein interaktive Welt illustriert. Ich war dafür als Art Director verantwortlich und gestaltete die Figuren und die verschiedenen Planetenwelten der zweiten Navigationsebene.
Illustration, Animation, Art Direction, Character Design, @cobraFür die Mathe-Lernplattform bettermarks entwarf und animiert ich die ID-Figur Betty. Betty lebt auf der Webseite und dient dem jungen User als „lebendiges“ Element auf der sonst recht sachlichen Mathelern-Anwendung.
Illustration, Animation, Character Design, @cobraFür den Tigerentenclub des SWR illustrierte und animierte ich Teile der Filmwerkstatt (Filmlern-CD-ROM) und wirkte am UI/UX-Design des Videoschnittprogramms mit. Außerdem arbeitet ich am Film-Trainer, der aus dem Filmstudio (Film-Wissen) und dem Filmomat (Online-Animationsprogramm) als Illustrator/Animator und am Konzept.
Illustration, Animation, UI-Design, @cobraFür den VR-Truck Talente Check des Genossenschaftsverband Bayern e.V. illustrierte ich den interaktiven Psychotest für Berufsanfänger namens Mission Future.
Illustration, @cobraFür das MultiUser-Spiel „Mutige Piloten“ der Lufthansa-Kinderseite JetFriends machte ich alle Illustrationen und Animationen. Leider ist die Webseite in der damaligen Form und das Spiel nicht mehr online.
Illustration, Animation, Game Art, @cobraFür diese Fox & Sheep App, die auf den Kinderbuch-Bestsellern von Susanne Weber und Tanja Jacobs basiert, animierte ich die kleine Eule und alle Nebenfiguren mit Spine.
Animation, Spine, @foxandsheepFür diese wundervolle Fox & Sheep App animierte ich verschiedene „Kleinigkeiten“ mit Spine, z.B. den Calamari-Roboter, den Mining-Roboter und die Nightmites.
Animation, Spine, @foxandsheepFür diese Fox & Sheep App mit den Illustrationen von Karoline Pietrowski animierte ich die Figuren, die Farmen und Fabriken mit Spine.
Animation, Spine, @foxandsheepFür die Fox & Sheep Apps Kleine Feuerwehr, Kleines Krankenhaus und Kleine Polizei animierte ich die Figuren und alle Details in Spine. Die Illustrationen kamen von Thies Schwarz.
Animation, Spine, @foxandsheepKlassische Animation war mein Einstieg in die Illustration und ist seitdem ein wichtiger Aspekt in meiner gestalterischen Arbeit. Mit Flash fand ich das Werkzeug, mit dem ich schnell ohne großen Aufwand Illustrationen zum Leben erwecken und meine Vorstellungen von Multimedia und Storytelling umsetzen kann.
Illustration, AnimationAb und zu bekomme ich auch mal die Gelegenheit ein Logo zu animieren.
AnimationFür den Deutschen Schulpreis bzw. die Robert Bosch Stiftung produzierte ich diesen Trailer bzw. Introfilm zur Bewerbung des Schulpreises 20|21 Spezial. Anhand eines Briefings und des Textes erstellte ich ein Stil- und Storyboard, auf dessen Grundlage ich den Trailer vollständig gestaltete, animierte und produzierte. Außerdem gestaltete ich die 121 Titelgrafiken der vorgestellten Schulkonzepte auf Basis meines Trailer-Designs mit „Kreidefiguren“, Symbolen und den typografisch gesetzten Titeln.
Für den Kinderfreundliche Kommunen e.V. illustrierte und animierte ich diesen Erklärfilm in Zusammenarbeit mit Majken Rehder (Produktion, Konzept, Text).
Illustration, Animation, FlashFür mein Nebenprojekt 1fixSHOP, in dem ich einfache Leder-Accessoires herstelle und personalisiere, fertigte ich diesen Erklärfilm an … alles hand- und selbstgemacht entsprechend dem Konzept vom 1fixSHOP.
Illustration, Animation, FlashZur Visualisierung bzw. als Key-Visuals von Promotion-Ideen fertigte ich u. a. diese Illustrationen an. Meist sind das Vektorillustrationen in Flash- oder Illustrator, die mit Photoshop noch etwas „verbessert“ werden.
Illustration, @cobraIch mag Wimmelbilder. Diese Bilder zum Ausmalen zeichnete ich direkt in Illustrator.
Illustration, @cobraLorem ipsum
Illustration, Animation, Art Direction, Redesign, @cobra… ist eine kurze Bildergeschichte (Text und Bild von mir), die ich bei Amazon KDP als Self-Publisher veröffentlichte.
Die kleine Pippa geht mit ihren Stofftieren und Puppen in den Park, um ein Picknick zu machen. Eine neugierige Krähe stiehlt dem Teddy ein Knopfauge. Doch Pippa findet einen Weg, ihren Teddy zu reparieren.
Diese kleine Bildergeschichte zeigt, dass Reparieren Dinge besser machen kann, und ist für Kinder ab 4 Jahren gedacht.
Hinweis: Diese Bildergeschichte kann mit der kostenlosen Kindle App auch auf Personal Computern und Smartphones angeschaut und gelesen werden.
… ist eine Rezeptgeschichte für ein «Buntes Olli-Brot mit Spiegelei, Avocado und Tomate», die ich als App im Google Playstore veröffentlichte.
Das kleine weiße Ei Olli fühlt sich einsam und beschließt, den Kühlschrank zu verlassen, um Freunde zu finden. Es trifft einen Bund Schnittlauch, der ihm sagt, dass die Partys normalerweise am Herd steigen – also macht sich Olli auf den Weg.
Die App ist ein einfaches Bilderbuch zum Durchblättern, das ich mit TigerCreate erstellt habe. Außerdem sind auf den Seiten noch kleine Animationen und Soundeffekte versteckt.
Fips’ knallbunte Geräusche ist eine ganz einfache Bilderbuch-App für Kleinkinder. Auf 24 Seiten kann das Kind eine bunte Auswahl von Dingen und Tieren mit den dazugehörigen Geräuschen entdecken.
„Ding-dong“, „Wau-wau“, „Peng!“ – mit der App und der Unterstützung der Eltern lernt das Kind Geräusche kennen und nachzuahmen. Kleine Animationen machen daraus einen großen Spaß.
Fips’ lautstarke Tiere ist eine ganz einfache Bilderbuch-App für Kleinkinder.
Auf 24 Seiten kann Ihr Kind liebevoll gezeichnete Bilder von Tieren anschauen. Tatscht Ihr Kind darauf, werden die Zeichnungen für kurze Zeit geräuschvoll zum Leben erweckt.
„Täterä“, „Wau-wau“, „Summ“ – mit der App und der Unterstützung der Eltern lernt das Kind Tiere kennen und ihre Geräusche nachzuahmen. Kleine Animationen machen daraus einen großen Spaß.
1fixBOOKs sind meine kleinen Bilderbücher, die ich als E-Books und Apps selbst publiziere.
Meine illustrierten und animierten Apps sollen Kinder unterhalten, Spaß machen und nebenbei zu vergnüglichem und verträglichem Lernen anregen.
Im 1fixSHOP stelle ich einfache Utensilien, Accessoires und Geschenkartikel her und personalisiere diese dann nach Kundenwunsch mit hübschen Illustrationen. Ich lege den größten Wert auf die persönliche Illustration und mache alles bewusst selbst in aufwändiger Handarbeit.
Ich bin Mitglied des ZCKR Netzwerks.
Das ZCKR [sprich: Zucker] Netzwerk ist ein Zusammenschluss freiberuflicher Expertinnen und Experten aus Bildungskommunikation, Marketing und Design sowie Kinder- und Jugendarbeit, die ihr Wissen vorranging für gemeinnützige Projekte einsetzen.
freiberuflicher Illustrator, Animator, Art Director • seit 2016
Seit Mitte 2016, einem tollen Jahr mit großartigen Veränderungen, arbeite ich als Freelancer und stelle meine Fähigkeiten und Erfahrungen verschiedenen Kunden zur Verfügung. Außerdem entwickle und produziere ich als Self-Publisher eigene Publikationen unter 1fixBOOKs. In meinem Atelier für Personalisierung und individuelle Anfertigung 1fixSHOP gestalte ich einfache Utensilien und Accessoires nach Kundenwunsch.
Head of Illustration, Art Director • 2008-2016
Als Art Director und Illustrator war ich ab 2008 mitverantwortlich für Konzeption, Gestaltung und Umsetzung anspruchsvoller Online-Spiele- und Lernwelten für Kunden wie Intersnack, Diddl/Depesche, ProSiebenSat.1 und scoyo. Zusätzlich erarbeitete ich u.a. Gestaltungsrichtlinien, leitete Illustratoren-Teams von bis zu 25 Freien an und gestaltete weiterhin ausdrucksstarke Illustrationen und Animationen.
Illustrator, Animator, Grafikdesigner • 2002-2008
Bei cobra arbeitet ich zunächst als Flash-Illustrator/-Animator an den Kinder-Webseiten und -Games großer Kunden wie Mercedes-Benz, Deutsche Bahn, Intersnack, Fruchttiger und Lufthansa. Des Weiteren kamen Aufgabengebiete wie Visualisierung, Character Design, Screen- und Interaktionsdesign und Kunden wie SWR Tigerentenclub, Nickolodeon und Unilever hinzu.
Meine Hauptbeschäftigung war Illustration und Animation, ich war aber zu gewissen Teilen immer auch an Konzeption und technischer Umsetzung beteiligt.
Illustrator, Animator, Grafikdesigner • 2001-2002
Um als Illustrator/Animator arbeiten zu können, erwarb und vertiefte ich meine Kenntnisse und Fähigkeiten in der Arbeit mit Flash im Selbststudium und arbeitete nebenbei für verschiedene kleine Grafik- und Animationsprojekte.
Konzeptor (Web/Games) • 2000-2001
Am Ende meines Studiums und kurz danach konzipierte ich Online-Games. Mein Arbeitgeber beschäftige sich damals mit dem aufkommenden Video-Streaming.
Im Rahmen eines Projektes nahm ich an einem Animationskurs unter der Leitung des Disney-Animators Dan Boulos teil. Danach wollte ich unbedingt Illustrator/Animator werden.
Praktikant (Assistenz/Grafik) • 2000
Während des Studiums machte ich ein Praktikum bei einem Filmverleih für Dokumentarfilme und der angeschlossenen Produktionsfirma. Dabei bekam ich Einblick in Filmverleih und -förderung und war an der Planung und Konzeption von Dokumentarfilm-Projekten beteiligt.
Offset-Drucker • 1993-1996
Nach meiner Berufsausbildung zum Rollenoffset-Drucker arbeitet ich ein halbes Jahr als verantwortlicher Maschinenführer an einer 5/5-farbigen Zirkon-Rollendruckmaschine.
Diplomingenieur für Medientechnik (FH) • 2001
Der Studiengang Medientechnik an der HTWK in Leipzig war „generalistisch“ ausgelegt und behandelte die technischen, wirtschaftlichen und gestalterischen Aspekte der wichtigsten Medien Druck, Film/Fernsehen und Internet. Die Bereiche Visuelle Kommunikation, Kommunikationstheorie und AV-Produktion war für mich damals die faszinierendsten.
Offset-Drucker • 1996
Bei Gotha Druck machte ich eine Berufausbildung zum Rollenoffset-Drucker und beendete diese vorzeitig erfolgreich.
Abitur • 1992
Nach der Polytechnischen Oberschule in Friedrichroda und der Wende besuchte ich die Salzmannschule und schloss meine Schulzeit mit dem Abitur ab.
Durch meine schulische und berufliche Ausbildung besitze ich ein breit gefächertes Wissen im Medienbereich. Ich befasse mich mit Gestaltung und Technik in Print-, AV-, interaktiven und internetbasierten Medien. Außerdem interessieren mich die Themen Verträglichkeit (Wirtschaft, Umwelt, Soziales), Do-It-Yourself (Reparatur, Lederarbeiten, Schnapsherstellung) und „Mundraub“.
Als Illustrator und Gestalter habe ich folgende Schwerpunkte: